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X # est un langage de développement open source pour .NET, appartenant à la famille de langage xBase.
Il supporte différents "dialectes", telles que Core, Visual Objects 1.x-2.x, Vulcan.NET, xBase ++, Harbour, Visual Foxpro et bien d'autres.
X # a été construit au-dessus de Roslyn, le compilateur Open Source de Microsoft, qui est utilisé dans les compilateurs Microsoft C # et Microsoft Visual Basic actuels.
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DBF Editor
Si vous cherchez un outil "simple" pour éditer des fichiers DBF... En voilà, écrit en X#, le source et un version compilée sont disponibles sur GitHub - FabToys/FabDBFEd
Ouverture de fichier DBF : VFP, CDX, NTX
Editeur de Memo texte basé sur ICSharpCode.TextEditor
Creation/Modification/Vue de la structure d'un DBF
Generation d'un modèle pour XSharp
XSharp 2.7 "Cahors"
Cette nouvelle version sortie le 30/11/2020 apporte à nouveau son lot de corrections et de nouvelles possibilités.
On va trouver une accélération des accès DBF, le support des fichiers DBC, etc.
XSharp 2.6 "Cahors"
Cette nouvelle version contient de nombreuses corrections, mais également de nouvelles possibilités.
Nous avons aussi implémenté de nombreuses commandes Foxpro qui étaient au sommet de notre todo liste, telles que SCATTER, GATHER, COPY TO ARRAY et APPEND FROM ARRAY.
La FoxPro compatibility list a été mise à jour et montre également les fonctions qui ont été ajoutées les mois précédent.
Nouvelle version et Plus
Nous venons de publier la version 2.4 de XSharp, avec de nombreuses nouveautés, notamment le support des CURSOR de VFP et d'autres choses autour de SQL.
Dans le même temps, nous essayons de faire un certain nombre d'évenement Live : Vous pouvez en retrouver les enregistrements sur notre chaine YouTube
FabTools pour XSharp
Si vous avez utilisé une ou plusieurs de mes librairies pour CA Visual Objects, j'ai migré une bonne partie d'entre elles.
Le source complet est accessible dans le dépot FabTools qui est hébergé dans l'espace GitHub de XSharp. : https://github.com/X-Sharp/FabTools
Actuellement, vous devez télécharger le source et le recompiler avec Visual Studio; Prochainement je ferai une version binaire des différents outils et démonstration.
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